Podstawy języka skryptowego - Lekcja 13. Zdarzenia obsługujące myszkę
roland - Pon 22 Sie, 2005 12:30 Temat postu: Lekcja 13. Zdarzenia obsługujące myszkęPoznaliśmy już wcześniej zdarzenie on (press), które zachodzi w momencie naciśnięcia lewego przycisku myszki na obiekcie. Możemy jednak wykorzystać znacznie więcej zdarzeń. Poniżej znajduje się animowany przykład, pozwalający wypróbować zdarzenia:
Przykład wykorzystania dla obiektu o nazwie Prostokat (wpisujemy po zaznaczeniu nazwy tego obiektu w karcie Outside):
Kod:
on (press) {
Prostokat._rotation = 90;
}
on (release) {
Prostokat._rotation = 0;
}
Wciśnięcie lewego przycisku myszy na obiekcie spowoduje jego obrót o 90 stopni. Powrót do poprzedniej postaci nastąpi po zwolnieniu przycisku.