SWiSH Forum
Forum użytkowników programów SWiSH

SWiSH Max - Włącz/wyłącz muzykę

dakota - Nie 22 Maj, 2005 06:04
Temat postu: Włącz/wyłącz muzykę
Witam :)

Mam takie pytanko... Na pewno kojarzycie różne flashowe, internetowe gierki. Otóż w tych gierkach zazwyczaj w którymś z rogów znajduje się głośniczek (taki rysunek :) ), za pomocą którego można decydować o tym, czy ma być słychać dźwięki, czy nie. Głośniczek jest przekreślony, jesli muzyka gra i chce się ją wyłączyć, nieprzekreślony, jak muzyki nie ma. Oczywiście po kliknięciu nań dźwięk się włącza/wyłącza i sam głośniczek też się zmienia na przekreślony lub nie :P
Moje pytanie brzmi: jak to zrobić?
Bo na razie mam tandetne dwa napisy: włącz muzykę i wyłącz muzykę ;) i chciałabym to zmienić.

Pozdrawiam.

tAboon - Nie 22 Maj, 2005 21:55

zaznaz w scenariuszu tekt który ma być jako włącz skonwertuj go jako button ( prawy klawisz mtszy na danym obiekcie CONVERT/ CONCERT TO BUTTON) następnie przypisujesz skrypt pod tego buttona
Kod:
on (press) {
    playSound("xxx.mp3");
}
. Jak już masz nadany ten skrypy (w trybie Guidness) (Add Scropt/Events/Button/onPress Add Script/Sound/playSound ) Na dole będziesz miała takie coś jak import. Wybierasz to i importujesz sound który ma być odtwarzany.


W tekście wyłącz równiez konwertujesz jako button i nadajesz skrytp
Kod:
on (press) {
    stopSound("xxx.mp3");
}


To już by było wsio. Można się już bawić w grafiek jak ot ma wyglądać,a le to już według własnego uznania :P

Jaroil - Nie 22 Maj, 2005 22:11

moze to bedzie latwiejsze tylko zamienic muzyke chcialem pomoc ale nie da sie dodawac zalacznikow hm...
tAboon - Nie 22 Maj, 2005 22:36

gdzie nie można dodawać załączników:?:
na forum można:!:

JuRgEn - Pon 23 Maj, 2005 12:10

A ja mam pytanie ...
bo zrobic wylaczanie i wlaczanie muzyki jest banalnie latwe:
jak zrobic to:
dakota napisał/a:
sam głośniczek też się zmienia na przekreślony lub nie

bo w batonie o ile wiem nie ma takiego czegos zeby sie zmienialo po kliknieciu...

tAboon - Pon 23 Maj, 2005 13:46

Tutaj już robisz dwa różne głośniczki jeden rpzekreślony, a drugi normalny. i w akcjach buttona musisz wpisać, aby po kliknięciu ten na którego klikasz się pojaiwał, a ten którego nia ma aby sie pojawiał.

Patrz załącznik.

dakota - Wto 24 Maj, 2005 06:25

"ten na którego klikasz się pojaiwał, a ten którego nia ma aby sie pojawiał. "
Chyba ten "klikniety" znikal a pojawial sie ten drugi ;)

A jaki jest skrypt do tego, by sie zamienialy? Bo niestety nie moge otworzyc w swishu Waszych zalacznikow i sobie tego przeanalizowac :(

maribt - Wto 24 Maj, 2005 11:32

Witam
dakota napisał/a:
Bo niestety nie moge otworzyc w swishu Waszych zalacznikow i sobie tego przeanalizowac

Ściągnij sobie uaktualnienie ze satrony swishzone.com poprawiono -- tAboon

Pozdrawiam
maribt

dakota - Wto 24 Maj, 2005 12:46

Marbit, znaleźć nie potrafię tego ;) Ale sierota jestem....

Jeszcze jedno pytanie przy okazji: czy SwishMax obsługuje filmy *.wav? Bo jak chcę wczytać do zasobów to mi formatu .wav nie widzi :|
I czy w ogóle filmy obsługuje? Bo muszę wstawić filmik do prezentacji, a będzie problem, jak się okaże, że Swish tego nie obsługuje ;)

Delinquent - Wto 24 Maj, 2005 13:32

Prawdopodobie chodzi i o avi a nie wav. Ten drugi to plik dźwiękowy. Co do avi to się nie da. Ale sprawa nie jest beznadziejna. Trzeba tylko avi przekonwertować do swf i będzie po kłopocie. Ale jak, jakim programem tego Ci nie powiem.
tAboon - Wto 24 Maj, 2005 15:06

Takie oto formaty mozna zaimportować do SWiSHmax'a

Bitmag - Wto 24 Maj, 2005 15:51

Delinquent, Flash MX
JuRgEn - Wto 24 Maj, 2005 16:07

swf > avi
http://www.effectmatrix.com/swf2gif/swf2avi.exe
avi > swf
Flash Image Builder
http://www.gfx2swf.com/

tAboon - Sro 25 Maj, 2005 08:15

dakota napisał/a:
znaleźć nie potrafię tego Ale sierota jestem....

wejdź na strone www.swishzone.com i ściągnij oraz zainstaluj sobie instalke to pomoże. :-D=

Delinquent - Czw 26 Maj, 2005 01:00

Bitmag napisał/a:
Delinquent, Flash MX

Jak Cię stać to brawo. Aha jeszcze jedno, jak to mądrzy ludzie mawiają: jak chcsz zjeść loda nie musisz kupować lodziarni.

JuRgEn - Czw 26 Maj, 2005 05:37

Delinquent napisał/a:
Jak Cię stać to brawo.

mozna wykorzystac trial 30 dniowy :-b
Delinquent napisał/a:
Aha jeszcze jedno, jak to mądrzy ludzie mawiają: jak chcsz zjeść loda nie musisz kupować lodziarni.

trafna uwaga...

dakota - Czw 26 Maj, 2005 06:22

Pomyliłam się, nie chodziło o wav tylko o wmv. Próbowałam skonwertować go do avi, by móc potem wrzucić go do tego Flash ImageBuilder i przerobić na swf'a. No i wszystko byłoby ok, gdyby nie to, że z 32 Mb zrobiło mi się ponad 5Gb jako avi i jeszcze dźwięk idzie inaczej, a obraz inaczej :wink:
Po zmienieniu rozszerzenia z wmv na avi wszystko jest ok, otwiera się, ale w FlashImageBuilder ani rusz...

Rozmawiałam wczoraj z moim informatykiem i powiedział, że to niemożliwe, by SwishMax nie odtwarzał filmów :| Stwierdził, że jesli faktycznie sie nie da, to najlepiej zrobić tak, by plik był ładowany "z zewnątrz". Tylko, że ja nie rozumiem, jak moge załadowac plik z zewnatrz :| O co chodzi?

JuRgEn - Czw 26 Maj, 2005 06:30

dakota napisał/a:
Tylko, że ja nie rozumiem, jak moge załadowac plik z zewnatrz O co chodzi?

Tak jak robilismy pola tekstowe i one ladowaly pliki *.txt z zewnatrz tj: nie byly czesci pliku swi tylko osobnym elementem
A jakim programem robilas WMV > AVI ?
Sprobuj darmowych:
STOIK Video Converter 2.1
AsfTools v3.1
Alive Video Converter 2.0.8.9
Chociaz najpierw sprobowal bym programem Virtual Dub jest jednym z najlepszych tego typu.

dakota - Czw 26 Maj, 2005 08:25

Robiłam to na poczatku w iVideoConverter. Udalo sie to skonwertowac w VirtualDub i zwiekszylo sie tylko do 90Mb, da sie przyezyc. Nie stracilo specjalnie na jakosci, wszystko jest OK.
Wlasnie konwertuje tego avi do swf'a. Zobaczymy, co z tego wyjdzie. Jak na razie zapowiada sie kilka dobrych minut roboty ;)

A skoro jeszcze tu jestem, to na wszelki wypadek ladnie poprosze, by ktos w jasny sposob opisal, jak wstawic ten plik filmowy by z zewnatrz ladowal sie do swisha? Bo z tekstem ladowanym z zewnatrz kombinowalam, ale mi wyskakiwal ciagle ten sam blad i nie potrafilam tego zrobic, by bylo dobrze. Obawiam sie, ze filmem byloby tak samo...
Z gory dzieki :)

Delinquent - Czw 26 Maj, 2005 09:35

JuRgEn napisał/a:
mozna wykorzystac trial 30 dniowy :-b

W sumie racja ale wiesz lody... :wink:

dakota - Pią 27 Maj, 2005 07:49

Jeszcze jedno przy okazji.
Jak zrobić galerię w swishmax? Chodzi mi o to, by po kliknięciu na miniaturkę obrazka, wyświetlał się cały obrazek. Zupełnie jak na stronach www ;)

Wciąż czekam na skrypcik do przycisku kierującego muzyką i na wyjaśnienie jak wstawić film z zewnątrz :D

Pozdrawiam.

JuRgEn - Pią 27 Maj, 2005 07:58

dakota napisał/a:
Wciąż czekam na skrypcik do przycisku kierującego muzyką

Nie czytalas tego co jest napisane na poprzedniej stronie ?
tAboon dal skrypt
Na wlaczenie muzyki :
Kod:
on (press) {
    playSound("xxx.mp3");
}

Na wylaczenie muzyki:
Kod:
on (press) {
    stopSound("xxx.mp3");
}

dakota napisał/a:
Jak zrobić galerię w swishmax?

Konwertujesz miniature obrazka do butona
i dajesz mu skrypcik:
Kod:
on (press) {
    getURL("nazwa obrazka.format","_blank");
}

dakota - Pią 27 Maj, 2005 11:40

Oczywiście, że czytałam poprzednią stronę. Ten skrypt znam, chodziło mi o skrypt, który bedzie zamieniał jeden obrazek w drugi po kliknięciu (np. z nieprzekreślonego głośniczka na przekreślony) i by tak zostawało aż do następnego kliknięcia. Nie wiem, jak to sensowniej wytłumaczyć :)

Dzięki wielkie za podanie sryptu do galerii :) Czy ten obrazek ładowany ma być w tym samym folderze, co miniatura? Bo zdaje się, że nie da się stosować tutaj ścieżek dostępu jak w html'u... i rozumiem, że _blank oznacza, że ładuje do pustej sceny i do tej sceny da się wrzucić linka powrotnego?

tAboon - Pią 27 Maj, 2005 13:51

_blank oznacza otwarcie w nowym oknie,a nie w nowej scenie, i tutaj niez robisz powrotu do sceny tylko do strony
JuRgEn - Pią 27 Maj, 2005 14:32

dakota napisał/a:
Ten skrypt znam, chodziło mi o skrypt, który bedzie zamieniał jeden obrazek w drugi po kliknięciu (np. z nieprzekreślonego głośniczka na przekreślony)

Moje pytanie:
Sciagnelas plik tAboon-a ?

dakota - Sob 28 Maj, 2005 06:36

Dzięki, TAboon :)

Jurgen, ściągnęłam aktualizacje do Swisha i dopiero teraz mogłam ściągnąć ten plik od TAboon'a i go zwyczajnie otworzyć.
Już wiem, jak to zrobić, dzięki za pomoc :wink:

Dalej bardzo proszę, by ktoś wyjaśnił, jak wstawić do animacji film ładowany z zewnątrz.

SPIDER - Sob 28 Maj, 2005 06:50

onLoad() //albo onFrame(liczba)
{
loadMovie("nazwa.swf");
}

jak chcesz do sprajta to przed loadMovie piszesz nazwe sprajta

sprajt "film"
film.loadMovie("nazwa.swf");

mozesz tez w pierwszej klatce sprajta dac stop(); i loadMovie("nazwa.swf"); wtedy efekt bedzie ten sam jakbys na _root wpisal z nazwa sprajta( z tym ze w tym przypadku mozesz podpiac pod to preloader ktory pokazuje procent zaladowania sprajta).

tAboon - Sob 28 Maj, 2005 07:52

bardzo ważną rzeczą jest aby nadać unikalną nazwe dla sprite do którego jest ładowany swf. oraz musi mieć zaznaczoną opcje TARGET na zakładce właściwości spite.

Prośba o zakładanie nowego tematu jeśli zaczynamy rozmawiać o czymś innym niż temat główny


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group